2006年4月12日,星期三(GSM+8 北京时间)
浙江法制报 > 第十六版:法苑 改变文字大小:   | 打印 | 关闭 
从“原创作品”到“原创精品”
第二届国际动漫节力推叫好又叫座的“中国制造”
本报记者 李稹 通讯员 周昉 赵申

  第二届中国国际动漫节将于4月27日拉开帷幕,前期的各种活动也已紧锣密鼓地展开。
  先有出自杭州一位普通高二学生之手的吉祥物“多多”、“点点”横空出世,后有学生原创动漫大赛得到全国百余所高校学子的积极响应。不难发现,伴随着自主创新号角在各行各业吹响,关于“原创”的话题已经成为本届动漫节最开胃的“前餐”。
  数据显示,去年,浙江省影视动画作品生产量占全国总量的五分之一。当数量已经不是问题的时候,本届动漫节开始了从“原创作品”到“原创精品”的探索。
  
  市场现状:
  原创多、精品少、产值低

  第二届浙江省影视动画原创作品研讨会是动漫节“前奏”中的重头戏之一。在这次研讨会上,各路专家围绕“如何出精品”这个中心命题,分析了浙江动画产业存在的问题和不足,并深入探讨了我省动漫产业发展的新思路和新方法。
  “从根本上说,现在不缺国产动画,缺的是精品。”浙江少儿频道负责人费敏在会上直截了当地表态。
  根据国家规定,国产卡通片在一个少儿频道每天有108分钟播出时间,一年累计为1.5万~1.6万分钟。单从数据上看,需求量很大。但费敏提出,为保证收视率,现实中往往多家电视台会选择同样的几部质量较高的片子播放。这就意味着,1家电视台的年缺口量可能与100家甚至1000家电视台的年缺口量是一样的。
  10年来,“原创动画”热潮一浪高过一浪,中国动画产量和从业人员的数量迅速扩大。加上近两年来,中央相关管理部门和地方政府相继出台一些对以动漫为代表的文化产业的扶持政策。动漫公司遍地开花,原创影视动画作品更是层出不穷。据了解,目前仅在广电总局申请立项的动画片已达到了七八十万分钟之多。
  但是,这些原创作品真正被观众和市场接受的又有多少呢?据统计,在我国青少年喜爱的动漫作品中,日本的占60%,欧美的占29%,中国(包括港台地区)原创动漫作品仅占11%。以两次举办国际动漫节的浙江省为例,去年影视动画生产量为13部共6180分钟,今年获批电视动画片立项30部1147集、26784分钟,总时长占全国的14%左右。但是这些作品中至今没有一部真正在全国乃至全世界有影响的作品。
  迪斯尼一年的产值是150亿美元,而2005年,我国的动漫产业总收入不过180亿元人民币,而且其中相当一部分还是外商支付的加工费。目前,国内动画片一分钟的制作成本约1万~1.5万元,而电视台的收购价有些低到每分钟仅8元左右,如果单靠卖片子,连收回成本都非常困难。成功树立卡通品牌,开发周边相关衍生产品,已是迫在眉睫的问题。
  
  动漫节展:
  奖精品、上海报、播原创

  本届动漫节已然成为呼吁“原创精品”的先锋,在杭州这个已经被动漫装点的城市里,关乎精品的话题纷至沓来。
  今年4月1日起,《浙江省影视动画精品奖励实施细则(试行)》正式实施。
  根据《细则(试行)》的规定,省有关部门将对国家级、省级政府奖获奖影视动画作品和列上国家广电总局推荐播出的优秀动画作品,结合其获奖等级,给予相应的资金奖励。该奖励实施时间为每年的4月下旬,各有关动画制作机构需要准备相关材料,并在3月底前向省广电局艺术处申报。
  “这对我们多出精品佳作是个很大的鼓励。”杭州智慧动画公司负责人宋志坤对此很是欢迎。他透露,该公司在动漫节上的展台上,将会展示制作精致的二维动画作品,并且非常注意该动画的文本创作,立足环境保护的大背景,以“污王达可”将率领它的污染军团入侵,而人类代表亮亮等奋力反抗的矛盾冲突,凸现人类对环境保护的紧迫感和危机意识。“这个作品关注度很高,很多看过的业内人士都表示这样主题健康的精品原创应该多多益善。”
  除了相关政策的出台,刚公布的动漫博览会海报也用上了国内原创佳作。一幅是国内著名漫画作家喵呜的作品,海报上两个品尝着棒棒糖的小女孩似乎正期待着品尝动漫博览会的滋味。另一幅海报则是“中南卡通”的动画片《天眼》中的人物形象,这是杭州出品的第一部大型原创动漫作品,也是第一部打入日本卡通市场的杭产动画片。
  在堪称动漫节门面的海报上启用本土原创作品,本次动漫节对原创精品的鼓励态度也就不言而喻。除此之外,动漫节上还将滚动播放2005年传媒学院学生获得国家级大奖的作品,铆足力气推出新生代原创精品。
  
  专家分说:
  好创意、好经营、出品牌

  除此以外,如何能在市场上拥有更多叫好叫座的动漫作品已成为有关人士不断探索的话题。在浙江省影视动画原创作品研讨会上,有关人士献计献策,为如何推出经典动漫形象指引方向。
  “一部优秀的动画片由文化创意、技术和运营3部分构成。创意是第一位的!”杭州时空影视文化传播有限公司一位负责人表示,好的创意才能带来好的原创、带来好的产业效应和市场效应。他认为,目前,我国动漫产业的国内原创和市场推广发行能力比较弱,在这种情况下企业要做精品,就要实行“制营分离”,通过借鉴国外先进的制作经验和技术,扩大我们的创意,达到中西合璧的功效。
  省广电局副局长胡瑞庭说:“我们的影视动画要赢利,最终要依靠衍生产品、衍生产业。所以,塑造鲜活的典型形象至关重要!”
  国家一级编剧徐海滨则认为,原创并不仅指“自己写的自己做的作品”,所谓原创,必须是反叛的和叛逆的,只有具备这种特性的作品才称之为原创精品。“只有打破现有的模式,才能解开创作艺人的思想束缚,使之改变创作思路,找到较为新颖的创作灵感。”
  有关统计数据显示,2004年,全球与游戏、动画业相关的周边衍生产品产值达5000亿美元以上,而当年中国动漫产业的总产值仅300亿元人民币左右。国家提出,经过5至10年时间,动漫产业至少要占GDP的1%,这意味着我国动漫产业未来至少具有1000亿元产值的巨大发展空间。
  正如胡瑞庭所说:未来,中国美院精锐的研发力量、杭州国家动画产业基地的强大原创制作实力、浙商贯穿全国乃至全世界的物流优势,将形成不可阻挡的强势产业链。要让资本的支持看到原创的价值,才会有制片方和投资者,这个中长期投资的产业链才能逐步探索出比较成熟的营利模式。